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ug齿轮怎么画教程

时间:2023-10-24 19:37:03 浏览:0

齿轮应该怎么画,齿轮的一个齿怎么画?

1、在UG的相关窗口中,直接点击GC工具箱那里的齿轮建模下面的圆柱齿轮。这个时候进入新的页面,需要创建齿轮。等根据实际情况选择类型以后,确定跳转。下一步如果没问题,就设置对应的参数。

2、先计算齿顶圆直径、分度圆直径、齿根圆直径,这是画齿轮的前提。画法。学习时注意两个方面。(1)表达方法 齿轮属于盘类零件,常用两个图表达。主视图(沿轴线的视图)一般采用全剖视图,以表达齿轮内部结构。

3、首先在画纸上画出一个大圆。这个圆可以代表齿轮的外圆,要保证大小适中,以便后面能够画出齿轮的齿。第二步:画出齿轮的齿 在圆的周围画一些同样大小的小正方形,这些正方形代表齿轮的齿。

4、单个圆柱齿轮的画法 国家标准规定,齿顶圆和齿顶线用粗实线绘制,分度圆和分度线用点画线绘制,齿根圆和齿根线用细实线绘制(或省略不画)。

UG装配工程图中啮合齿轮如何作简化画法?

1、在进行齿轮建模之前,我们需要有齿轮的一些参数。当我们有了这些参数以后,才能进行建模。有了齿轮参数之后,我们就可以开始建模了,首先我们打开UG0,下图是打开之后的窗口。

2、简笔画法。两齿轮啮合的画法是简笔画法。啮合区内一个齿轮的轮齿用粗实线绘制,另一个齿轮的轮齿被遮挡的部分用虚线绘制,虚线也可省略不画。若不作剖视,则啮合区内的齿顶线不必画出,此时分度线用粗实线绘制。

3、点击GC工具箱。创建直齿圆柱齿轮为例,先创建齿轮,沿ZC方向,输入齿轮参数,zhudong(我设置的齿轮名称)位置设置为原点(0,0,0),生成齿轮。

4、参数出错。ug工程图齿轮简化不了是因为参数出错。工程图简称图样以下叫图样是根据投影法来表达物体的投影面,根据投影的方式的不同可分为正投影和斜投影。工程图最常见的有一维投影、二维投影。

5、需要在装配模块里面画,假如你的部件有三部分,你可以新建一个模型,画完第一部分后,进入装配模块,再新建组件画第二部分,然后第三部分,最后出来的效果就是每个部分都是独立的,互不干涉。。

UG8.0怎么画内啮合齿轮?我把参数输进去,结果只出来这样的东西。_百度...

点击GC工具箱。创建直齿圆柱齿轮为例,先创建齿轮,沿ZC方向,输入齿轮参数,zhudong(我设置的齿轮名称)位置设置为原点(0,0,0),生成齿轮。

打开UG软件,并新建一个以“圆柱型齿轮”为名称的图档。在绘制齿轮前,需要先知道齿轮的参数(齿数、模数、压力角、齿宽等)。点开创建圆柱型齿轮,其对话框中的设置参数。

首先下载需要用到的硬盘坏道检测、修复软件。百度搜索DiskGenius,如下图所示,通过官网下载安装或者百度普通下载安装。

用UG NX0在圆筒内部画斜齿分大约3步,如下:先画好斜齿。用UG自带的GC工具箱输入相关参数即可。再画好圆筒。隐藏上一步的斜齿再画圆筒,画圆筒的时候根据需要倒角。还要根据内齿的齿顶圆直径留好中心孔。相交运算。

如果是企业的可以考虑一下基于UG的二次开发,将滚刀的建模参数化、标准化,只需要输入齿轮的参数信息及部分滚刀信息即可实现,滚刀的自动建模、自动工程图、自动出生产图纸。想要绘制滚刀,就要了解甚至是精通齿轮才可以。

ug齿轮怎么画二维

1、首先在UG应用程序中,打开需要生成的二维图纸的零件。然后打开启动按钮(应用模块),鼠标左键单击选择制图选项。然后就看到进入到制图环境之中了。然后点击新建制图模板。

2、先打开起始下拉菜单,选择制图模块,在弹出的窗口里设置好图纸大小,尺寸单位及投影方向,用基本投影,选择好投影方向,在图纸适当位置放置,即可完成投影,生成二维图。

3、直接生成齿轮后就是一个实体,要打中间孔,可以使用拉伸求差的方法,也可以直接使用孔命令进行打孔。

4、首先需要绘制一个三维建模,如图所示:点击开始选项,然后在下拉菜单中选择制图,如图所示。

5、在UG的相关窗口中,直接点击GC工具箱那里的齿轮建模下面的圆柱齿轮。这个时候进入新的页面,需要创建齿轮。等根据实际情况选择类型以后,确定跳转。下一步如果没问题,就设置对应的参数。

6、我一般是在草图上采用制图学上齿轮的近似画法画好一个齿,拉伸,然后旋转复制(或阵列)就可以了。

ug怎么在圆柱体上画齿

1、首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。

2、在UG的相关窗口中,直接点击GC工具箱那里的齿轮建模下面的圆柱齿轮。这个时候进入新的页面,需要创建齿轮。等根据实际情况选择类型以后,确定跳转。下一步如果没问题,就设置对应的参数。

3、用UG NX0在圆筒内部画斜齿分大约3步,如下:先画好斜齿。用UG自带的GC工具箱输入相关参数即可。再画好圆筒。隐藏上一步的斜齿再画圆筒,画圆筒的时候根据需要倒角。还要根据内齿的齿顶圆直径留好中心孔。相交运算。

UG锥齿轮怎么画的?

1、首先在电脑桌面上打开UG软件,并创建一个模型。此时系统进入建模环境,把鼠标移到GC工具箱,并点击,在下拉框里可以看到齿轮建模。这里以圆柱齿轮为例,齿轮建模中点圆柱齿轮,此时弹出渐开线圆柱齿轮建模的对话框。

2、顶视图:首先,画出锥齿轮的顶视图,并将其分为若干个等分部分。在每个等分部分中画出齿根圆和齿顶圆,根据需要调整传动比、模数等参数,确定开方式。主视图:接下来,通过主视图画出锥齿轮的整体形状。

3、先在工具栏中找到锥齿轮建模命令,然后选择。出现了第1个对话框,我们选择创建齿轮,然后点击确定。然后在圆锥齿轮类型对话框里面选择直齿轮,点击确定。

4、我们选择第一个图标,把鼠标移到该图标下,不点击,会显示:柱齿轮建模,就点击这个,另外一个按钮是锥齿轮建模,这里我们选择柱齿轮。点击柱齿轮建模以后,会弹出下图所示的对话框,我们选择“创建齿轮”,点击确定。

5、首先打开UG软件,ctrl+e打开表达式命令界面,输入渐开线的函数表达式。使用规律曲线命令,函数按照图中所设置的那样,选xt、yt、zt,点击应用后命令会自己生成渐开线曲线。

ug齿轮怎么画教程

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